REGLE DU JEU DE L'AWALE
Régle commune




DESCRIPTION

L´Awalé oppose deux personnes qui se situent aux deux côtés d´un tableau formé de deux rangées de six trous chacune (le Nord et le Sud). Chacune des rangées constitue le champ ou terrain du joueur. On emploie aussi pour jouer 48 graines (on peut utiliser aussi des caillous ou n´importe quel autre petit objet)

LE BUT DU JEU

Le but du jeu est de s'emparer d'un maximum de graines.

REGLE DU JEU

Le joueur va prendre l'ensemble des graines présentes dans l'un des trous de son territoire et les distribuer, une par trou, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

Si la dernière graine semée tombe dans un trou de l'adversaire comportant déjà 1 ou 2 graines, le joueur capture les 2 ou 3 graines résultantes. Les graines ainsi prises sont sorties du jeu et le trou est laissé vide. Si la case précédente contient aussi 2 ou 3 graines, elles sont prises également et ainsi de suite.

Mais on n'a pas le droit "d'affamer" son adversaire.
Un joueur ne peut pas jouer un coup qui prenne toutes les graines du camp de l'adversaire.

Le jeu se termine lorsque :

- Un joueur n'a plus de graines dans son camp et ne peut donc plus jouer
- Il ne reste que 4 graines en jeu

Pour jouer au Mancala cliquez sur l'icône :